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每日快报!华山:怒气积累与控制

来源:哔哩哔哩 2023-06-04 06:40:05

作为华山,对绝学的把控极为重要。过去对怒气的积累一直不够重视,常常仅作主观的大致估计。最近达到了及锋金榜的门槛,故趁此机会略作简单研究,尝试将其理论化。

总前提:


(资料图片)

1.怒气增长多少不因伤害数值大小,BOSS真气有无,绝学释放前后和是否取消后摇等其他因素而发生变化。

2.怒气共计8格,但因后3格的实际怒气值小于理论上3格,故计总格数为7.5格。因前5格显示正常,故可通过总格数减去已有格数,以估计所缺少的怒气值。

测试前提:

1.不计流云,行云

2.秘籍:清水,嫁衣,大无,小无(怒气增长速度+5%),清心(怒气增长速度+10%)

另:金刚(怒气增长速度+8%)

3.体操(见过去视频):

常规:自创+轻功+流星+万径+五岳+扬武乾+吹风

切关山:自创+切关山+格挡+轻功+反击+切回+流星+万径+五岳(+扬武乾)+吹风

以下为华山及部分关山技能怒气值(有极小误差,后文会指出部分需注意点),单位:格

1.盾,轻功,平A,扬武乾,关山同照,横戈却万(一段格挡):0

2.横戈却万(二段反击):0.3333(=1/3)

3.吹风:0.25

4.千山:0.3333(=1/3)

5.华岳:0.3333(=1/3)

6.惊鸿:0.3333(=1/3)*3(=1)

7.流星:0.5

8.万径:0.5

9.五岳:0.8333(=5/6)

注意:

1.当已有格数恰好为5.0时,若为常规体操,即无关山反击的0.3333(=1/3),则不足以刷满绝学,推荐补千山*1或1段惊鸿。

2.流星怒气值稍低于0.5(误差可在积累4次及以上后看出),但一般可视为0.5。

3.以上技能(流星仅需失传)首段命中目标后,即可一次性增加对应该技能的全部怒气值。

综上:

体操提供怒气:

常规:2+1/12(=2)

切关山:2+5/12(=2.5)

故前置所需怒气:5.3333;5

除特定及锋需要外,常规副本中既不可能,也极困难且无必要时时完全准确地控制怒气在体操后恰好刷满。但若了解以上内容,就可因实际情况作出适当的调整,多余则停手,不足则补充。

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